迷你世界饱食度条的作用大家都知道,那么说与饱食度紧密关联的“饥饿耐力”这一属性你又是否了解呢?今天就来带大家一起揭开“饥饿耐力”的神秘面纱。
首先要摆明的事实是:“饥饿耐力”在游戏中是真实存在的。不过具体数值嘛...别找了,找不到的,它在游戏中并没有被显示出来。
哟哟哟,饥饿耐力是什么?听上去好高大上啊=.=反正你知道它是个有用的东西就对了。了解它之前,我们先回顾一下熟知的饱食度条:
进一步说,即:“饥饿耐力”的作用是代替饱食度用来回复血量,当你有“饥饿耐力”的时候总是优先消耗饥饿耐力。“饥饿耐力”消耗殆尽之后才会扣饱食度。
所以说如何获得这个“饥饿耐力”呢?和补充饱食度条一样的方式,都是吃东西,并且不同的食物所补充的“饥饿耐力”的数值又不一样。
1.每当你消耗掉30点左右的饥饿耐力后。还会“励”你5点饥饿耐力。【这就是之前那张图的状况】
2.饥饿耐力的原则也是建立在饱食度之上的【详见第3点】,换句话说,饥饿耐力能够做到的,饱食度都能做。饥饿耐力不能做的,饱食度也能做。
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3.饥饿耐力的出现也不完全是抢了饱食度的风头,它最主要的作用还是保持饱食度条不下降。否则咱或许就要经常吃东西来维持血量了(尤其是打怪的时候,多麻烦啊。无伤打怪的当我没说),说来它俩还是一家人。
4.在一开始的前几天。你会自动获得“励”的125点饥饿耐久。这意味着你将免费获得一个可以缓慢回复125点血量而不掉饱食度的增益效果,我估计这应该是帮助萌新前期太而设计的。
5.不要以为你有很多饥饿耐力就可以于江湖之上了。饥饿耐力是会自动下降的。每过1天都会下降一点
如果连续吃掉多个食物,所获得的饥饿耐力是可以叠加的。不过,并不能让你无的叠加。你最多只能叠加3次,且叠加的是前3次所食用的食物。这意味着前3次如果都吃了“牛排”之类的大餐。那么说很长的一段时间内都不用再担心饱食度条了。