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吃鸡席卷全球!传统MOBA应电竞高贵血统护体

※发布时间:2018/5/1 14:52:46   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  随着《绝地》等一系列竞技游戏大火,许多传统MOBA游戏纷纷开始推出自己的模式玩法《王者荣耀》《300英雄》《》《幻想全明星》等等,甚至许多卡牌游戏、休闲游戏都开始相仿,还真是“一招鲜吃遍天”的模式呀,不过至今叫兽没有听说有哪一款游戏吃鸡模式效仿成功逆袭了的,今天叫兽就和大家聊聊,传统MOBA游戏未来前景!

  首先,了解一下玩传统MOBA游戏的是哪一群人?1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为《Aeon Of Strife》的自定图,这就是所有传统MOBA游戏的雏形。

  随后经过《DOTA》发扬光大,《半神》为类DOTA型游戏添砖加瓦,《英雄联盟》为了去DOTA化,为后来无数开发该模式者,正式将该模式定义了“MOBA”一词!再到当下MOBA游戏时代新星《王者荣耀》,这前前后后发展跨度足足已有20年时间!

  20年!不管MOBA游戏至今如何轻改简化,MOBA类游戏玩家早已习惯了该类游戏核心玩法,角色定位、分、发育、推塔、抱团等等,这些是MOBA类玩家每天思考的事情,厌倦的玩家已转型其他游戏,习惯了老玩家你突然一天跟他说“下来就是胜利”,这个玩法概念很OK,若是早在20年前定义MOBA游戏时,或许玩家们不会有任何不适感!

  任何游戏新玩家肯定是新鲜血,是任何游戏厂商都想要的。然而大部分新玩家只会跟风、选择热门游戏,这一事实毋庸置疑,MOBA游戏多人在线竞技性质,已决定玩家数量才是!跟风推出模式或者其他模式,解决不了根本问题,弄不好反而适得其反,东施效颦!

  《绝地》等竞技游戏大火,各大类型游戏玩家都在转型流失,这是无法改变的事实和游戏发展;就像当年MOBA游戏大火,War3、星际、帝国时代各大即时战略游戏玩家、经典网游RPG玩家流失一样,这就是游戏在特定时代下的发展大趋势!

  所以当下传统MOBA游戏,相仿推出大火竞技模式的策略可以,满足一下部分玩家口味和新鲜感即可,如何强调自身游戏特色,不管是动漫IP也好、独特画风声优也好、还是独特竞技元素也好,将用竞技模式吸引而来的玩家,为自己核心玩法玩家才是关键!

  最近看到不少说吃鸡类游戏大火,MOBA游戏凉了的文章,叫兽觉得此刻下为时尚早,若问MOBA游戏的未来?叫兽可以肯定的说,MOBA游戏的未来就是电子竞技!哪一款MOBA游戏能够把电子竞技之光披在身上,那它就是不灭的存在!

  电子竞技是MOBA游戏无法取代的高贵血统,竞技类游戏的随机性、看脸性、玩家技术实力与战绩率低等等不稳的因素,注定了竞技类游戏,在电子竞技上各种先天不足的BUG感觉!毕竟“”核心是:物竞天择。而“竞技”核心是:公平奋斗;这两者本身就存在有一定冲突漏洞,也正是“物竞天择”与“公平奋斗”的冲突漏洞,才是绝地开挂者如此多的根本原因,因为这种游戏靠努力奋斗换回来的收获,存在太多不稳定性!

  况且叫兽看来,竞技游戏项目的魅力比起公平,选手的奋斗才是真正的魅力,会给玩家们留下无数的和回忆:《War3》有人皇Sky;《英雄联盟》有Uzi;《DOTA2》有Wings;《王者荣耀》有梦泪;这些传奇的选手存在,也正是竞技类游戏的真正魅力所在;然而《绝地》火了也有这么久了,唯一让我记住,并且我的那个人,确实也是传奇般的存在,但他现在已经凉了!

  在已有的MOBA游戏内,推出的啥吃鸡模式的游戏都是趁热点;当然直接传统MOBA游戏玩法,重新定义和打造新MOBA游戏的厂商目前已经有了,叫兽在此就不做过多评价,但持看好态度!毕竟这是一次次全新游戏的打造,不是啥开发个模式就想糊弄玩家的,至少厂商态度和投入上值得肯定。这样的新MOBA游戏,若能做到不俗套,相信玩家还是很买单的,未来存在无限的可能;不过既然还是保留有竞技血统,电子竞技一样是未来这些游戏必须要考虑的事情!

  综上总结,竞技游戏大火的当下,叫兽对传统MOBA游戏推出模式出表示堪忧,趁个热点吸引点还行,但最的是舍本逐末,东施效颦;还不如重新开发个新类型的MOBA游戏。个人认为传统MOBA类游戏未来,发挥自身电子竞技高贵血统,将电子竞技之光披在身上才是真的出,当然叫兽感觉或许未来,全世界只会有三款传统MOBA游戏不倒,你们可以大胆猜猜?毕竟电子竞技有多费钱有目共睹!

  

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